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第83章 血之契约-融合(1 / 1)

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“干!”

说干就干,3s级的技能强化,0上1每次需要10张,这消耗数量已经是s级技能【爆裂射击】的一倍了。

“玛德!s级以下技能随着品质提升,每次消耗卷轴提升1张,s级以上品质每提升一级消耗数量+2,这一下子就是50金,妥妥的。”

江白一边吐槽一边选择了强化,因为0上1是百分之百成功,所以这个过程并不刺激,也没什么好期待的。

三秒之后。

【血之契约】(sss)

强化等级:1

技能描述:在掌握【血之契约】后,玩家可自主选择与一只宠物签订血契,血契签订成功后,宠物将终生伴随玩家,无法更换、解散、放生。

【成长lv1】:宠物五项成长资质全部+1星。

江白愣愣的盯着这个被动1,说真的,他似乎有些理解为何这个技能被评级为3s了。

“五项成长资质全部+1星,看着不多,但五项综合起来就是5点成长资质!!!”

“这还不恐怖么?”

“我一个一流评级的黑暗游侠也不过28的总星级!”

“这不过才是强化1,那要是强化等级高了还不直接起飞喽?”

看着出现了变化的【血之契约】,江白直接就上头了。

什么多重射击也不管了,打开交易市场就又秒了6张技能强化卷轴。

“11张卷轴,80成功率,上个2不过分吧?”

江白兴冲冲的再次打开强化,却发现3s级别的【血之契约】下一次强化需要消耗13张卷轴。

“靠!”

“3s技能每提升一次强化等级,消耗量+3么?”

“这可太恐怖了呀……”

“一般人谁养得起这种等级的技能?”

百般不情愿下江白又秒了2张,13张强化卷,在80%成功率的加成下成功将【血之契约】强化到+2.

【血之契约】(sss)

强化等级:2

技能描述:在掌握【血之契约】后,玩家可自主选择与一只宠物签订血契,血契签订成功后,宠物将终生伴随玩家,无法更换、解散、放生。

【成长lv1】:宠物五项成长资质全部+1星。

【融合lv1】:主动技,宠物可与主人进行融合,融合后可选择以宠物或人物形态出现,且只保留当前形态的职业和技能,融合后面板属性为100%主人属性+50%宠物属性,持续300秒(期间可主动解除融合状态),冷却时间6小时。

“嚯!”

看着这项被动,江白不由得倒吸一口凉气。

“说白了,这不就是给自己加50%宠物属性的超级buff么?”

现在宠物属性低,可能看不出其强大之处,但等以后宠物属性高了,譬如宠物拥有1000攻击,意思是能够为自己提供长达5分钟的500攻击力加成的buff!

而且远不止于此。

属性分为面板属性和基础属性。

玩家们常说的五维力量、敏捷、体质、精神和智力,这是基础属性。

而生命值、物理攻击、魔法攻击、防御、攻击强度这是面板属性。

也就是说,融合之后,自己将获得宠物这五项属性的50%加成。

而且融合后可以自主选择形态,若是人形态那就是自己,也就是射手形态,若是以宠物形态出现那就是以狼形态出现,职业就是近战,这种随机应变的灵活程度让自己拥有了同时体验两种职业的可能。

“这还了得?”

那五分钟内自己就是一个人形boss的存在,岂止是毁天灭地?

当然,达到如此程度的前提,就是自己的宠物属性足够牛逼。

“搞搞搞,搞起来,继续强下去!”

备受鼓舞的江白有点儿上了头,脑子里只剩下了将【血之契约】强化到3的念头。

恐怕这时候是谁都忍不住,这技能若是强到了3又会出现什么变化。

想着,江白花了88金再次拍下了16张技能强化卷。

60%的成功按说不算低,可随着强化的光芒逐渐暗淡,“强化失败”四个字宛如一盆冷水本狠狠地浇醒了江白。

江白愣愣的盯着+2的【血之契约】,看着包包里仅剩下的275金。

巨大的失落感让江白欲哭无泪,悔不当初。

“卧槽,冲动了呀!”

“80金就这么打水漂了……”

“技能强化的消耗实在是太惊人了。”

江白不由得感叹道,他觉得自己有点儿上头了。

“显然,现阶段搞3s强化还差了那么点儿意思,主要是资金不足以支撑,这玩意儿应该往后期放一放。”

而现在资金投入的方向,应该主要还是装备,较低级别的技能强化,宠物资质的提升,以及即将到来的铭牌系统。

江白的等级马上就要达到15级,到时候提升装备不说,身上的勋章也可以提升等级和提品了,这都是巨量的消耗。

在确定了大方向之后,江白并没有为80金的损失而暗自伤神,很快便再次疯狂刷了起来。

14级到15级,足足20万经验,而一只鱼人所提供的经验不过180点罢了,也就是说江白最少需要狂刷1100只怪。

整整一个上午,江白啥都没干,就逮着鱼人往死里刷,在2级多重射击的加成下,江白的刷怪速度已经超出了系统的怪物刷新时间,几乎5波下来,怪物基本就被刷个干干净净。

而江白需要再等上十多分钟的样子,才能进行下一波刷怪。

以至于一个上午下来江白的经验只升到了14级76%,小雪狼的等级达到了12级82,而它的资质也在江白的金币攻势下达到了d级2星,而且还领悟了一个技能——【出血】。

【出血】【e级】

吞噬进度:0%

技能描述:攻击敌方时,有3%概率令目标进入出血状态,每秒受到5%宠物物理攻击伤害,持续30秒,出血状态期间宠物和主人对目标攻击伤害提升5%。

一个负面buff技能,技能机制还是很好的,有伤害有增益,5%伤害的提升已经很强悍了。

不过这并不是江白关注的重点,江白关注的重点是那个【吞噬进度】。

江白本以为装备强化是坑,技能强化是坑,宠物提升是坑,这都是无底洞。

但随着游戏内容被不断挖掘出来,他终于明白,系统处处是坑!!!

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